cf战场玩法如何镶嵌不了宝石 cf战场效果怎么调
1.CF战场玩家必看最综合的战场玩法心得
2.cf医院楼顶是啥子玩法
3.cf战场玩法兵种卡如何获取
4.新鲜版本cf如何关闭战场玩法
5.cf战场玩法为啥下架了
6.穿梭火线战场玩法实战战旗兵的运用诀窍
7.cf战场玩法如何玩
CF战场玩法强化如下:加
1、CF战场玩法中放入卡片,点击强化,点关掉如失败 ,卡片不丢失, 如成功,强化加一。
2、玩战场强化加上十,进房后不退出的,直到结束。打出兵种卡容易更新,中途退出降级,用白卡升,用白卡升到九级,十级升不去,是军衔差点,方式不用。
3、进房间猛玩,不要中途退出,兵种卡开级有用,能用卡打战场,更新升这张卡,直升8级或九级。
扩展资料
CF战场玩法说明:
CF战场玩法“冰封要塞”和“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是要推掉敌方的顶级防御塔之后破坏敌方的指挥中心即为胜利。
每隔一段时刻,会在地图中的固定位置空投刷新中立的士兵强化装置,士兵强化装置刷新后,双方任意玩家在强化装置附近一段时刻即可占领该强化装置,玩家占领强化装置后将在一定时刻段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。
强化后的超级士兵HP更强大,一波飞机都炸不掉二分其中一个的血,而且强化后的超级士兵可以一枪造成900血的伤害。
3个普通士兵和壹个超级士兵可以轻而易举拆掉一座前线防御塔或击杀壹个重甲兵(在不运用重型护甲的情况下)。其实强化后的超级士兵最可怕的是HP太厚,比顶级塔的血还要厚,差不多一万多血吧。他的攻击力仅次于。
参考资料:
CF战场玩家必看最综合的战场玩法心得
以冰封要塞这张战场玩法中的老地图为例,小兵强化装置和固定火炮的空投位置一左一右相互对应,堪称是战场玩法中的两大杀器,只不过两者壹个是温水煮青蛙式的通过强化我方小兵进而慢慢蚕食敌方的战区,壹个是快刀斩乱麻式的三炮定江山,二者孰优孰劣并没有壹个定数,主要还是要看玩家的游戏风格和战略选择。
小兵强化装置的具体位置如上图绿色标识所示,也是在这样壹个空旷的大房子里,游戏中的空投顺序是先固定火炮再小兵强化装置,这样间隔着投送,而不会出现两个一起投需要玩家去取舍的尴尬情况。
前两轮固定火炮出现的时刻大概是4分钟和8分钟的时候,而前两轮士兵强化装置出现的时刻大概是6分钟和10分钟左右,由此大家可以合理的推断出来,这两大杀器的空投规律是先固定火炮后士兵强化装置,从开局第四分钟开始每两分钟壹个间或投送。
至于夺取装置这一方面,按照我的经验,有两个兵种最为适合,分别是医疗兵和重甲兵,由于夺取机制上只要玩家在这个区域范围内就可以算作占领,因此玩家的生存能力越强,越占优势,而且由于空投地点都是在相对有一些地形限制的大房子里,医疗兵无论是治疗还是放毒,相较于在空旷的场地上都能起到更好的效果。而重甲兵在夺取士兵强化装置方面主要影响就是拖延时刻,牵制敌人,不让敌人轻易夺取强化装置。
在夺取机制上,士兵强化装置和固定火炮相比还有一些不同之处就在于它是可以被敌人夺取的,不像是固定火炮,只要我方抢到手了,哪怕被人反扑全歼了呢,最多也不过是打不出那三炮而已,不必担心被敌人利用,现在是一旦我方守不住士兵强化装置,士兵强化跟固定火炮一样夺走了就没了。在抢装备的时候需要注意一点细节就是不要直接站在箱子空投位置的下面等着,这一点上游戏做的还是逼真的,站在那会被空投的箱子直接砸死的,如果没注意的话就死的太亏了。
最后我通过数据的比对给大家相对直观的说明一下士兵强化装置到底有多猛,何故能和固定火炮并称为战场玩法两大杀器。小兵们在被强化之前,一般士兵攻击力只有十几点,血量大概也就是四五百,标准的弱鸡,唯一的影响就是推塔的时候当炮灰,顶级防御塔被摧毁之后出现的带着红色光环的超级士兵虽然强一些,然而也还没有到无人能敌的地步,也就是一百多的伤害,一千左右的血量而已。
接下来让大家通过对比来看一下强化之后的效果到底如何样。普通士兵强化之后就跟超级士兵差不多了,一百左右的攻击力和一千的血量,之前的弱鸡现在也可以围歼一下残血的玩家了,或者几波兵前赴后继的也能推个外塔了。如果觉得这个强化效果还相对一般的话,那大家再看看超级士兵强化之后的效果,那简直就是逆天了。超级士兵强化之后血量比防御塔还厚,怕是要近万了吧,攻击力高的一枪打玩家三五百都不稀奇,还会找掩体隐蔽,你丫咋不上天呢,我打过的逆风局,在家门口操着火神加特林猛干就是干不死,真真的是要绝望了。
cf医院楼顶是啥子玩法
最近一年一直在玩战场玩法,战场玩法跟以前的全部玩法都不一样,类似于LOL,只是打一局的时刻更短些,技能更易操作。不过它体现出的团队配合和觉悟更加突出,每壹个人的发挥对比赛的胜利都至关重要。今天主要从武器装备、兵种和技能、战略觉悟、战略配合方面谈谈我的感悟。
一、 武器装备
1、武器首先说的就是打击者。这个武器太坑爹(实在想不出别的形容词),往往由于这种武器的存在左右了比赛的结局。不得不说是一种悲哀,这种武器使游戏的公正性、竞技性、技术性大打折扣,强烈提议官方关掉这个武器或者降低一半的伤害。
2、其次是英雄武器,个人提议用火麒麟或者黑龙,再或者玫瑰精灵,不主推雷神、黑骑士,尽量不用狙击(尤其中后期,狙击简直是神坑)。
3、手雷。手雷其实挺不错,可以炸敌人或者小兵,比如敌人剩下一丝儿血躲在敌塔附近,这时候壹个手雷甩过去炸死他特别有成就感。或者(主要就是)炸小兵,就是炸不死也残废了,随便补两枪打死就是经验加成,快速更新。
4、闪光,用好了很有用,用不好,简直是神坑。我就经常被队友的闪光害死,或者抢了火炮不能开。悲剧的是,95%以上的人,都是乱用闪光,好像闪光在手里不扔出去心里憋的要死似的。闪光的确是有用的,比如对方抢了火炮你扔过去阻止他们开炮(严禁己方抢到火炮还扔闪,除非你确定炮台上全是敌人没有壹个队友,有哪怕壹个队友也不能扔闪),可以闪对方小兵,使他们停下来便于你打他们。
或者雷达显示前面有多个敌人靠近,扔之前一定线在雷达上看清楚队友的位置,乱扔闪坑队友的结局必然是害死队友甚至输掉比赛。我遇到过很多回由于闪光队友互骂,导致游戏失败的事。万一不小心(其实只要你看清雷达这种情况基本不会发生)闪了队友要道歉。即便对方开口脏话,你壹个道歉立除去他的不快,同时显出你的素质、胸怀,当然如果对方不买账,不用管他,屏蔽他或者干脆退出房间。一定不能互骂,坑队友还让自己弄一肚子气,完全没必要。
5、头盔和防弹衣,闪光护目镜。有经济能力的尽量买吧,确实很有用。闪光镜可以通过打挑战的白银箱子获取(提议开雷霆白银箱子,就算不是护目镜是背包缆绳啥子的也不错,起码可以经验加成)。
二、 兵种和技能
常用的兵种有爆破(C4)兵、医疗兵(医生or奶爸)、火箭兵(RPG)、重甲兵(胖子or龟壳)、兵(球)、盾牌兵、兵等,也有个别喜爱突击兵的(拿个9A91啥子的)。
1、这里我想先吐槽一下电击兵,跟打击者一样,特别反常。有良知的人是不会选这个的。移动速度奇快,伤害极高,电人瞬间满血就死。不说现实战争中压根没这个兵种(喷火兵二战中倒是出现过),光说技能这么反常,直接使游戏失去了竞技性、平衡性、好玩性。强烈提议关掉这个兵种或者降低50%伤害。
2、爆破兵大家相对常用,易操作,伤害高,尤其对一群人的伤害,往往连杀,是个不错的兵种。然而经常出现扔出去爆炸了却没有杀伤的情况,个人觉得这是个BUG,明明看见扔敌人旁边了,敌人就是不掉血。还有就是你扔出去的瞬间被人炸死,却不炸,很可惜。提议官方修改修改,由于有时候会炸有时候不炸,很也许是个BUG。
3、医疗兵特别重要。往往对一局游戏的成败起着至关重要的影响。毕竟有奶补充你的连续攻击力才更高更强,尤其后期的时候,复活时刻特别长,万一对方对你们壹个团灭直接上你的高塔,就GAME OVER了。医疗的命特别重要,因此医疗不要在没有队友掩护的情况下壹个人往前冲,不理智不伶俐,往往战绩会很难看,而且导致游戏失败。也许多数人不喜爱这个兵种,毕竟是个,少,然而也有人喜爱打,配合队友,大家要给这样甘于奉献的队友致敬。
4、火箭兵也是常用的兵种,技能冷却时刻短,攻击距离远,就是伤害不高。然而,火箭的伤害随着杀死小兵的增加而增加,一旦杀了20个以上的小兵,那火箭简直就无人能敌了,比C4几乎快一倍的技能冷却,伤害跟C4差不多。因此火箭的命也很重要。火箭一定要打巧,尽量在后面压制敌人,避免盲目往前冲。火箭的助攻通常是最多的,不要小看这个助攻,特别重要,而且助攻比的经验加成只少了一点,更新很快。火箭兵最好是站在靠后的高处往前打,伤害范围远,而且弹道好控制。
5、兵是个新出不久的兵种,然而它的伤害也是极高,比如打沙漠的时候,很容易在小道或者补给箱附近造成连杀。而且有防护罩,抢箱子的时候很有用。就是不太好操纵,打好了很不错,打差了就是个坑。提议新人不要玩这个。
6、盾牌兵也是新出的,很有用,尤其抢装备补给的时候,完全的一把好手。队伍中有个盾牌兵保证了大家的安全进步了攻击性(医疗包,装甲包,强化包,空袭包尤其是火炮和士兵强化),甚至是游戏胜利的保证。
7、兵,刚出的时候玩的人少,参数改了以后玩的人多了些,这个也不太好操控,不过适合喜爱玩狙的人,伤害特别高,距离也远。
8、最后说下兵种强化和宝石。强化这个以前还好,弄几下就7或者8了,刚开始的时候甚至不用稳定剂就到10了。然而现在,就是用几十个稳定剂加到10也是特别费劲。我的新号的C4用了30个稳定剂才从7到9。也许你会说人品啊有诀窍啊啥子的。人品那个,也就是概率的难题,跟买**差不多,个别现象永远不能代表大多数。还有诀窍,我是没有发现,如果你有欢迎同享,特别感谢。最后说那个宝石,的确有用,有钱的话最好是买顶级。
三、战略觉悟
虽然是个游戏,但毕竟是团队游戏,战略觉悟还是需要的。首先说兵种配合。提议两个C4,壹个医疗壹个盾牌壹个火箭。以前很多人玩4个C4壹个医疗,现在也有这样的。虽然攻击力很强,然而这样防守能力不行,也经常出现大家重复运用技能浪费的难题,不科学。盾牌前面说了,主要就是抢箱子,拖住敌人(往往对游戏的胜利至关重要)。盾牌兵一定自己把握好,啥子时候炸,如何炸,炸了如何跑位(面对单一敌人的时候,可以用盾牌击打而不需要释放技能)。
其次,其实无论啥子兵种,自己的本身的觉悟是特别重要的,壹个新人,就是给他+10的技能,他还是不行。觉悟是需要自己领会的,需要反复练习,慢慢摸索,跟打爆破的觉悟养成一样。一旦你的觉悟很强,就算枪法不好,PC不好,也可以玩的很好。
再有,抢箱子抢装备的时候,一定要全部压上,如果前方有敌人,有技能的队友要往前顶,尽也许拖住多个敌人,就算浪费他们的技能,也是好的,保证队友抢到补给。而补给往往决定了游戏的成败。最忌讳的就是队友都不了解抢,或者只有有两个人去抢,别的人站在远处,不去抢箱子也不掩护抢箱子的队友。这种人要么特别蠢,要么特别自私,不要和这样的人做队友。
还有抢到火炮以后,血少的队友先冲出去阻击敌人掩护队友,给队友尽也许的多争取时刻,如果人多就从炮台两侧冲出,人少就看着雷达,先出去打靠的最近的敌人。
四、战略配合
团队游戏取胜的决定因素,永远是好的配合。玩DOTA,LOL,WOW,团队的默契配合往往打出特别漂亮的比赛的不二法门,打赢了大家都很高兴很有成就感。玩游戏不就是为了这个吗?如果玩游戏天天输,天天打的很憋屈,还玩个蛋啊!
关于游戏前后期如何打,如何配合。冰封要塞很流行速推,尤其高手之间过招。通常都是一起打右路,接着继续往前,或者转中间或者左边。其实,推塔的同时分兵压制敌人,才是最有效最科学的。比如开始推完右路之后,4个人一起继续推中间或者右2,另壹个人(最好是枪相对狠相对准,有防弹衣防弹头盔啥子的)去左路阻击推塔的敌人。而且最好是从中路转左路,打敌人背后,壹个闪扔过去,很容易连杀。
中期的拉锯战,最好是左中右分开打,互相配合。不让敌人集中拆塔,尽也许多打小兵(空袭很重要)打小兵更新也快。要记下“包饺子”这个词,前后夹击,往往能团灭敌人。后期的时候,团队配合很重要(一起冲,但一定是前后,而不是并列,并列容易被连杀,保持距离很有必要)。
抢补给很重要。强化和火炮,己方人多,先抢火炮,抢到后,从炮台两边冲出去掩护队友开炮。最忌讳一群人抢到了火炮还在炮台上,敌人壹个两个C4扔进来,连杀,火炮也白抢了。人少的时候,比如两三个人,先抢强化,敌人一旦抢了火炮,就尽量拖住炮台上的敌人,不让敌人开炮,同时等待队友的支援。其实,空投箱子来之前15秒会有提示,一定记下了,在心里提醒自己:装备来了,尽量别轻易死,拖住敌人掩护队友最重要,拆塔啥子的一会再说。由于火炮都是打高塔,而你为了打别的塔而让对方抢了火炮炸己方高塔,这是特别特别愚蠢的行为。
最后小结一下吧,战场玩法说白了就是打配合打团队,谁团队觉悟强,团队配合好,兵种互补性强,谁取得最后的胜利。最后祝愿大家游戏愉快,谢谢大家!
cf战场玩法兵种卡如何获取
cf医院楼顶是战场玩法。在战场玩法中,几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时全部玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后,因此玩家在这个玩法下可以跑到医院的楼顶。
《穿梭火线》进入游戏后可在频道内找到喜爱的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择玩法和玩法下的地图,创建房间,除人机玩法下,其他玩法最少2名玩家才可以开始游戏。
穿梭火线玩家的注意事项。
玩家在玩穿梭火线时要注意,该游戏每周一上午6点,体系将给玩家不收费提供4个武器宝箱,同时上一周运用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家运用,开出的武器都将持续一周时刻,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费运用”周免武器。
新鲜版本cf如何关闭战场玩法
根据查询相关资料显示cf战场玩法兵种卡获取方法:
1、下载cf游戏。
2、进入cf游戏选择战场玩法。
3、选择兵种卡按钮即可获取。cf战场玩法是指cf游戏里的一种游戏玩法,玩家需要扮演红方的队员将蓝方逐一淘汰获取特种兵兵种卡。
cf战场玩法为啥下架了
新版穿梭火线如何关闭真正战场
1、首先打开wegame后点击穿梭火线进入穿梭火线的界面,接着点击下方的配置。
2、进入配置界面后点击左侧配置选项中的棋牌战绩来打开配置界面。
3、配置界面中可以看到Tab战绩的勾选选项,关掉勾选并保存配置后就不会再显示对局统计窗口了。
穿梭火线战场玩法实战战旗兵的运用诀窍
cf战场玩法并没有下架。下面为进入方法。
战场玩法今天和普通玩法一样在游戏大厅选择玩法创建房间,点击确定,进入房间。进入房间后选择兵种,强化、镶嵌宝石就可以了。游戏目标摧毁敌军的指挥部。没有关掉。
战场玩法以摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标;整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座指挥中心防御塔。玩家通过团队配杀敌方玩家及士兵,摧毁防御塔和指挥中心,取得最终胜利。
在游戏大厅--创建房间。最下面一行就是战场玩法,点击此玩法的时候,还会下雪。配置里面可以配置战场玩法的画面质量。进入房间后,上面是潜伏者,下面是保卫者,点击自己的唯一框框,选择兵种选择完兵种之后,即可进入战场玩法。
cf战场玩法如何玩
由于CF战场玩法战旗兵红色旗帜区域范围内的伤害加成和绿色旗帜范围内的缓慢回复血量和吸食敌方玩家血量,以及不死紫色战旗区域内的延时死亡,副武器可以继续运用等技能,极大的丰盛了战旗兵的作战样式。战旗兵虽说有多方面的技能选择,但小编认为啊,还是红色战旗用的较多,广大区域范围内的落点延迟爆炸伤害加成,这一效果隐含意思就是即使打差点敌方玩家身上,但玩家在落点附近,也可伤害玩家,这就使得的杀伤效果大大提高,偶尔的打到头上,产生的爆炸伤害等于可观,击中头部即剩一丝血,产生和突击兵类似的技能伤害,不同的是,突击兵是单纯的从基础上进步的基准伤害和精准度罢了。
一:装置处的战旗兵兵种用法
不能在装置来临时,提供必要输出援助的兵种不一个称职的兵种,因此一定要用好战旗兵的技能,组合好各个战旗的技能,来夺取装置或者有效阻止敌方占领装置。
冰封要塞火炮和强化装置处的战旗兵用法,总体策略即是先在装置处插上绿色战旗,缓慢恢复占领箱子的友军血量,由于占骑兵的技能冷却时刻较短,接着再在箱子周围插上红色战旗,阻击敌方玩家进入装置区域,配合的落点爆炸伤害,控制多个路线通往装置的通道,减缓地方推进的脚步,为己方夺取火炮争取时刻。
至于沙漠风暴中的战旗兵,可以在前期运用,后期就显得有些鸡肋,由于沙漠风暴的地图较小,而战旗旗帜的范围相对大,而且是立体上下覆盖,能使己方队友更大程度上都在技能加成区域范围内,增强整体战斗力。然而地图狭小,复杂的障碍分布,后期的等级升高,玩家的血量增厚,使得偏重于运用红色战旗技能的战旗兵在中后期就显得特别无力,大家慎重选择。
二:推塔时的战旗兵兵种用法
推塔时,战旗兵的用法较为简单,近距离无非就是配合小兵和队友,在黄线外,插红色战旗,进步对塔伤害,短时刻内打掉更多的防御塔血量,远距离插旗,连续的速射,跟突击兵的超距离助攻推塔类似。
最后说一下紫色战旗,在区域内遭到要命打击不会立刻死亡,而是以卧姿用继续输出伤害,很多玩家反映这个技能有些鸡肋,但用的得当,还是能很好发挥其优势的。装置占领时的最后时刻,插上战旗,避免被技能伤害立即死亡,进步装置占领的机会。再者,虽说遭到要命打击之后只能用,但的伤害奇高,对敌方玩家残血玩家也一个很大的威胁。
火箭兵功能:按F自己就可以用火箭打人了,打塔:减6分之1的血 打人:减半管血 擅长和诀窍:在防御塔的后面(敌人不敢打的地方)给敌人火箭一击!(火箭兵和爆破兵,打人 打塔减的血相同)
医疗兵功能:按F自己可以用医疗弹给自己或别人加血(扔到哪就给哪的人加血,如果是敌人就会中毒)擅长:自己要没血的时候用医疗弹给自己加血。诀窍:拆塔(打塔,命很大)。独特功能:给自己回血(被动技能)
爆破兵功能:按F自己就可以操控C4打人了。擅长和诀窍:最好把C4扔到地下,看见敌人走到C4旁边再炸他 独特功能:死了会扔下一颗手雷,如果敌人没看见就能把他炸死!(被动技能)
重甲兵功能:按F自己就可以减低和防御塔的伤害,飞机炸不减血
突击兵功能:按F自己就可以跟救世主的换枪速度有一拼,射速也快(换枪超快)
总体方法:最好站在防御塔的后面打敌人,如果敌人不来防御塔这,你就埋伏在小兵的后面等敌人过来了你就给他要命一击!